Great Little War Game 2

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇
ā§Ē.⧝
⧍.ā§Ŧā§Ŧ āĻšāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
ā§Ģā§Ļ āĻšāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
PEGI 7
ā§Ļâ‚Ŧ āϏāĻš Play Pass āϏāĻžāĻŦāĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒāĻļāĻ¨Â āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āωāĻ¨ā§āĻŽāĻžāĻĻ āϏ⧈āĻ¨ā§āϝāϰāĻž āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦāϜ⧁āĻĄāĻŧ⧇ āφāĻ•ā§āώāϰāĻŋāĻ• āĻ…āĻ°ā§āĻĨ⧇ āϞāĻ•ā§āώāĻžāϧāĻŋāĻ• āϞ⧋āϕ⧇āϰ āĻĒāĻ›āĻ¨ā§āĻĻ⧇āϰ āĻŦā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄā§‡āϰ āĻāχ āϏāĻ°ā§āĻŦāĻļ⧇āώ āĻ•āĻŋāĻ¸ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĢāĻŋāϰ⧇ āĻāϏ⧇āϛ⧇āĨ¤

āφāĻĒāύāĻŋ āϝāĻĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻļāĻžāϞ āĻāĻ•āĻ•-āĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āĻĒā§āϰāϚāĻžāϰāĻžāĻ­āĻŋāϝāĻžāύ āĻŽā§‹āĻ•āĻžāĻŦ⧇āϞāĻž āĻ•āϰāϤ⧇ āϚāĻžāύ, āφāĻĒāύāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻĻāϗ⧁āϞāĻŋ āϏāĻžāĻŦāϧāĻžāύ⧇ āĻĒāϰāĻŋāϚāĻžāϞāύāĻž āĻ•āϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāϤāĻžāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āϏ⧈āĻ¨ā§āϝ āĻŽā§‹āϤāĻžāϝāĻŧ⧇āύ āĻ•āϰāϤ⧇ āϚāĻžāύ āϤāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϏāĻžāĻŽāύ⧇āϰ āĻĒāϰāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāύāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻ­āĻžāϞ āϏāĻŽā§āĻĒāĻžāĻĻāύ⧇āϰ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āϜāύ āĻšāĻŦ⧇āĨ¤

āĻĒāϰāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āĻŽāĻŋāĻļāύ: āĻŦāĻ°ā§āĻŽ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ¸ā§āύāĻžāχāĻĒāĻžāϰ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻ•āϰāĻž, āύāĻžāĻ•āĻŋ āĻŸā§āϝāĻžāĻ™ā§āĻ• āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻ°ā§āϟāĻŋāϞāĻžāϰāĻŋ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻāĻ—āĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇? āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻŦāĻžāϰ āĻ­āĻžāϞ āĻĒāĻ›āĻ¨ā§āĻĻ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇, āĻ•āĻŋāĻ¨ā§āϤ⧁ āĻŽāύ⧇ āϰāĻžāĻ–āĻŦ⧇āύ - āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻ•ā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻļā§€āϞ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻ•ā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āĻšāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇ āĻ•āĻžāϰāĻŖ āϕ⧋āύ⧋ āĻĒāϰāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāύāĻž āĻļāĻ¤ā§āϰ⧁āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϝ⧋āĻ—āĻžāϝ⧋āĻ— āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻ•āϰ⧇ āύāĻžāĨ¤

āϕ⧋āϰ āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ:
* āĻŦāĻŋāĻļāĻžāϞ 60 āĻŽāĻŋāĻļāύ āĻ…āĻ­āĻŋāϝāĻžāύ āϘāĻ¨ā§āϟāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϘāĻ¨ā§āϟāĻžāϰ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
* āĻŽāĻŋāĻļāύ āĻĒā§āϰāϤāĻŋ āωāĻšā§āϚ āĻ¸ā§āϕ⧋āϰ āϏāĻš āωāĻšā§āϚ āϰāĻŋāĻĒā§āϞ⧇āĻŦāĻŋāϞāĻŋāϟāĻŋ
* āφāϰāĻ“ āĻŦ⧇āĻļāĻŋ āϰāĻŋāĻĒā§āϞ⧇āĻŦāĻŋāϞāĻŋāϟāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…āϏ⧁āĻŦāĻŋāϧāĻž āϏ⧇āϟāĻŋāĻ‚āϏ (āĻĄāĻŋāĻĢāĻ˛ā§āϟ āĻĨ⧇āϕ⧇ āϏāĻšāϜ)
* āφāύāϞāĻ•āϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāĻ—ā§āϰ⧇āĻĄāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āχāωāύāĻŋāĻŸā§‡āϰ āϞ⧋āĻĄ
* āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻ•ā§ƒāϤāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ˛ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻ¸ā§āϕ⧇āĻĒ āĻ­āĻŋāω - āϚāĻžāĻšāĻŋāĻĻāĻž āĻ…āύ⧁āϝāĻžāϝāĻŧā§€ āĻ¸ā§āĻ¨ā§āϝāĻžāĻĒ
* āϏāĻŽā§āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ 3D āĻ­ā§‚āĻ–āĻŖā§āĻĄ āϗ⧇āĻŽāĻĒā§āϞ⧇āϕ⧇ āĻĒā§āϰāĻ­āĻžāĻŦāĻŋāϤ āĻ•āϰ⧇
* āĻšāĻžāĻ¸ā§āϝāĻ•āϰ āĻ—ā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āϏ āĻāĻŦāĻ‚ āĻļāĻŦā§āĻĻ āĻĒā§āϰāĻ­āĻžāĻŦ
* āϕ⧋āύ iap's, āϕ⧋āύ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ, āϕ⧋āύ distractions. āĻāĻ•āĻŦāĻžāϰ āĻ…āĻ°ā§āĻĨ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧁āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϚāĻŋāϰāϤāϰ⧇ āύāĻŋāϰāĻŦāĻšā§āĻ›āĻŋāĻ¨ā§āύāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϖ⧇āϞ⧁āύāĨ¤

āĻ—ā§āϰ⧇āϟ āϞāĻŋāϟāϞ āĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϗ⧇āĻŽ 2 (GLWG2) āĻšāϞ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϟāĻžāĻ°ā§āύ-āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāĻ• āϝ⧁āĻĻā§āϧ āĻ•ā§ŒāĻļāϞ āϗ⧇āĻŽ, āϝāĻž āĻŽā§‚āϞ āĻ—ā§āϰ⧇āϟ āϞāĻŋāϟāϞ āĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āϏāĻžāĻĢāĻ˛ā§āϝ āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āύ⧁āϏāϰāĻŖ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻāϕ⧇āĻŦāĻžāϰ⧇ āύāϤ⧁āύ 60 āĻŽāĻŋāĻļāύ āĻĒā§āϰāϚāĻžāϰāĻžāĻ­āĻŋāϝāĻžāύ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ“, āĻŽā§‚āϞ āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϝ āωāĻ¨ā§āύāϤāĻŋāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇:

* āύāĻŋāϝāĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āϰāĻŖ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āϏāĻšāϜ āϏāĻš āĻĒāϰāĻŋāĻˇā§āĻ•āĻžāϰ āĻĒā§āϰāĻĻāĻ°ā§āĻļāύ
* āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĢā§‹āύ⧇ āϏāĻšāĻœā§‡ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻĒā§‹āĻ°ā§āĻŸā§āϰ⧇āϟ āĻŽā§‹āĻĄ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ (āϐāĻšā§āĻ›āĻŋāĻ•)
* āĻĻā§āϰ⧁āϤ āĻŽāĻŋāĻļāύ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒ⧁āύāϰāĻžāϝāĻŧ āϖ⧇āϞāϤ⧇ āϝ⧋āĻ—ā§āϝ āωāĻĻā§āĻĻ⧇āĻļā§āϝ
* āĻ¸ā§āĻĒā§āĻ˛ā§āϝāĻžāĻļ āĻ•ā§āώāϤāĻŋ
* āωāĻšā§āĻ›ā§ƒāĻ™ā§āĻ–āϞ āĻ­āĻŦāύ
* āĻĒā§āϰāϚ⧁āϰ āϛ⧋āϟāĻ–āĻžāϟ āϖ⧇āϞāĻžāϰ āϝ⧋āĻ—ā§āϝāϤāĻžāϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻ°ā§āϤāύ

āφāĻĒāύāĻŋ āϝāĻĻāĻŋ āĻāϰ āφāϗ⧇ āĻ—ā§āϰ⧇āϟ āϞāĻŋāϟāϞ āĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϗ⧇āĻŽāϏ āύāĻž āϖ⧇āϞ⧇ āĻĨāĻžāϕ⧇āύ āϤāĻŦ⧇ āĻāϟāĻŋ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ•āϟāĻŋ āφāĻĻāĻ°ā§āĻļ āϜāĻžāϝāĻŧāĻ—āĻžāĨ¤ āϕ⧋āύ āĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŦ āĻœā§āĻžāĻžāύ⧇āϰ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āϜāύ āύ⧇āχ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāϟāĻŋ āφāĻŽāĻžāĻĻ⧇āϰ āϏāĻŦāĻšā§‡āϝāĻŧ⧇ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏ⧇āϏāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ - āĻļ⧁āϧ⧁ āĻāĻžāρāĻĒ āĻĻāĻžāĻ“ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϞāĻžāĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
⧝ āφāĻ—, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ē

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

ā§Ģ.ā§Ļ
⧍.ā§§ā§ŽÂ āĻšāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

Update to api34

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
RUBICON MOBILE LTD
info@rubicondev.com
Spring Cottage Lynch Lane, Calbourne NEWPORT PO30 4JQ United Kingdom
+34 688 79 22 59

Rubicon Development-āĻāϰ āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϰāĻ“

āĻāĻ•āχ āϧāϰāύ⧇āϰ āϗ⧇āĻŽ